Unsloth Studio unterstützt jetzt MLX-Training auf Apple-Macs
Ein Reddit-Nutzer berichtet, dass Unsloth Studio in seinem GitHub-Repository nun vollständige MLX-Unterstützung für das Modelltraining auf Macs ausweist. MLX ist Apples eigenes Machine-Learning-Framework, das speziell für Apple-Silicon-Chips (M-Serie) optimiert ist. Die Funktion war noch vor wenigen Wochen als „coming soon" gekennzeichnet; der genaue Zeitpunkt der Freischaltung ist unklar. Unsloth Studio ist eine grafische Oberfläche für das Unsloth-Framework, das effizientes Fine-Tuning von LLMs mit reduziertem Speicher- und Rechenaufwand ermöglicht. Die Integration von MLX bedeutet, dass Mac-Nutzer nun direkt auf ihrer lokalen Hardware Modelle trainieren können, ohne externe GPU-Server nutzen zu müssen. Der Beitrag basiert auf einer Community-Beobachtung und wurde noch nicht durch eine offizielle Ankündigung von Unsloth bestätigt.
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