Lokaler LLM-Agent steuert Perfect Dark auf Mac via MLX
Warum es zählt
Zeigt eine praktische Zwei-Schichten-Architektur (reaktiver Low-Level-Loop + LLM-High-Level-Steuerung) für Echtzeit-Game-Agents auf Consumer-Hardware. Die Agentur-Checks über Positions- und Richtungsdeltas statt reiner Button-Bestätigung sind ein nützliches Muster für nachvollziehbares Agent-Debugging.
— Lumeric Redaktion
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