GLB-3D-Coder: 4B-Modell generiert 3D-Assets für Godot und andere Game Engines
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Warum es zählt
Entwickler können ohne komplexe Prompts 3D-Game-Assets per Sprachbefehl erzeugen. Vollständige Safetensors-Weights und Trainingsdaten werden nach Abschluss des Trainings veröffentlicht, was eigene Finetunings ermöglicht.
— Lumeric Redaktion
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