Simon Willison baut Zwei-Spieler-Pong mit Audio-Networking via Mikrofon
Warum es zählt
Zeigt, dass Peer-to-Peer-Kommunikation über Audio-Chirps im Browser praktikabel ist – ein unkonventioneller Ansatz für serverlose Multiplayer-Experimente, der mit LLM-gestütztem Coding schnell umsetzbar ist.
— Lumeric Redaktion
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