Qwen3.6 27B überzeugt mit vollständigem Breakout-Spiel im Einzelversuch
Der Reddit-Nutzer Forward_Jackfruit813 schildert einen Praxistest mit Qwen3.6 27B, bei dem das Modell anhand von drei Referenzdateien (API-Dokumentation, Gamepad-Controls, TypeScript-Shader) ein vollständiges Breakout-Spiel für eine selbst entwickelte HTML5-Spielkonsole erstellt hat. Das erste Ergebnis war sofort spielbar: Steuerung, Grafik, Sound und die konsolenspezifische API funktionierten korrekt. Der Autor hebt hervor, dass das Modell nicht minimal vorgegangen ist, sondern eigene stilistische Entscheidungen getroffen hat, die das Spiel über einen generischen Klon hinaushoben. Nur ein Follow-up-Prompt für Anpassungen und die Behebung eines einzelnen Fehlers waren nötig. Das Setup lief lokal mit dem Tool Opencode auf einem AMD Strix-Halo-System – der Nutzer bemängelt die im Vergleich zu Nvidia-GPUs geringere Geschwindigkeit. Als nächsten Schritt erwähnt er Interesse an Qwen3.7 35B A3B als potenzielle Weiterentwicklung.
- Testaufgabe: Breakout-Spiel für selbst entwickelte HTML5-Spielkonsole mit proprietärer API
- Drei Kontextdateien als Input: API-Docs, Gamepad-Controls, TypeScript-Shader
- Lokaler Betrieb via Opencode auf AMD Strix-Halo-Hardware (kein Nvidia-GPU)
- Vergleich: Nur Claude Opus soll bisher ähnliche Ergebnisse geliefert haben
- Interesse an Qwen3.7 35B A3B als potenzieller Nachfolger für lokale Nutzung
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