Nova3D: Code-native 3D-Generierung mit editierbaren Bauteil-Hierarchien
Warum es zählt
Generierte 3D-Objekte sind direkt in Game-Engines oder andere Pipelines integrierbar, ohne aufwändige manuelle Segmentierung, Benennung und Rigging. Ein Blender-Plugin mit BYOK-Support ist bereits verfügbar.
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