
Google Android XR-Brille mit Display im Hands-on: Vielversprechend, aber noch Prototyp
Auf dem Google I/O 2026 in Mountain View demonstrierte Google-Manager Shahram Izadi einen externen Prototyp der Android XR-Brille mit In-Lens-Display – ein Gerät, das über die bereits für den Herbst angekündigten Audio-only-Glasses hinausgeht. TechCrunch konnte das Gerät kurz ausprobieren. Die Brille wird in Kooperation mit Warby Parker, Gentle Monster und Samsung entwickelt und soll mit iOS und Android kompatibel sein. Zur Aktivierung von Gemini hält man zwei Sekunden lang die rechte Seite des Rahmens gedrückt; die Kamera lässt sich in der Shipping-Version optional an Gemini koppeln. Im Test wurden Musik abspielen, Fotos aufnehmen und KI-Bildbearbeitung erprobt – letztere benötigte über überlastetes Konferenz-WLAN rund 45 Sekunden für den Roundtrip zu den Gemini- und Nano-Banana-Servern. Das Display erscheint nur über dem rechten Auge; die Plattform unterstützt aber auch Dual-Display. Kritikpunkte: Das Bild war unscharf, der Ton bei maximaler Lautstärke zu leise für klare Musikwiedergabe, und das Display erzeugte nach kurzem Gebrauch Augenbelastung. Der Prototyp lässt noch kein automatisches Erkennen des Auf- und Absetzens der Brille zu.
- Zwei-Sekunden-Druck auf den rechten Rahmen aktiviert Gemini mit Startup-Ton und Kamera
- KI-Fotobearbeitung (z.B. Anime-Filter) dauerte via WLAN auf dem I/O-Gelände ~45 Sekunden
- Prototyp hat nur ein Display (rechtes Auge); Plattform unterstützt Single- und Dual-Display sowie Audio-only
- Design-Partnerschaften mit Warby Parker, Gentle Monster und Samsung für die Serienversion
- Audio-only-Glasses sollen noch dieses Jahr auf den Markt kommen; Display-Version folgt später
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Auf dem Google I/O 2026 in Mountain View demonstrierte Google-Manager Shahram Izadi einen externen Prototyp der Android XR-Brille mit In-Lens-Display – ein Gerät, das über die bereits für den Herbst angekündigten Audio-only-Glasses hinausgeht. TechCrunch konnte das Gerät kurz ausprobieren. Die Brille wird in Kooperation mit Warby Parker, Gentle Monster und Samsung entwickelt und soll mit iOS und Android kompatibel sein. Zur Aktivierung von Gemini hält man zwei Sekunden lang die rechte Seite des Rahmens gedrückt; die Kamera lässt sich in der Shipping-Version optional an Gemini koppeln. Im Test wurden Musik abspielen, Fotos aufnehmen und KI-Bildbearbeitung erprobt – letztere benötigte über überlastetes Konferenz-WLAN rund 45 Sekunden für den Roundtrip zu den Gemini- und Nano-Banana-Servern. Das Display erscheint nur über dem rechten Auge; die Plattform unterstützt aber auch Dual-Display. Kritikpunkte: Das Bild war unscharf, der Ton bei maximaler Lautstärke zu leise für klare Musikwiedergabe, und das Display erzeugte nach kurzem Gebrauch Augenbelastung. Der Prototyp lässt noch kein automatisches Erkennen des Auf- und Absetzens der Brille zu.
- Zwei-Sekunden-Druck auf den rechten Rahmen aktiviert Gemini mit Startup-Ton und Kamera
- KI-Fotobearbeitung (z.B. Anime-Filter) dauerte via WLAN auf dem I/O-Gelände ~45 Sekunden
- Prototyp hat nur ein Display (rechtes Auge); Plattform unterstützt Single- und Dual-Display sowie Audio-only
- Design-Partnerschaften mit Warby Parker, Gentle Monster und Samsung für die Serienversion
- Audio-only-Glasses sollen noch dieses Jahr auf den Markt kommen; Display-Version folgt später
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