
Vercel führt Basic Build Machines für Pro und Enterprise ein
Vercel hat sein Build-Maschinen-Angebot um eine neue Einstiegsoption erweitert: Basic Build Machines stehen ab sofort für Pro- und Enterprise-Kunden zur Verfügung. Die Maschinen sind mit 2 vCPUs und 8 GB RAM ausgestattet und richten sich an Teams, deren Projekte keine rechenintensiven Builds benötigen – etwa kleinere Webanwendungen oder leichtgewichtige Agenten-Workflows. Der Preis orientiert sich am bestehenden Modell: 0,0035 US-Dollar pro vCPU pro Minute, was bei zwei vCPUs einem Gesamtpreis von 0,007 Dollar pro Build-Minute entspricht. Neu angelegte Pro- und Enterprise-Projekte nutzen weiterhin standardmäßig die Elastic Build Machines, die automatisch skalieren und für die meisten Anwendungsfälle empfohlen werden. Hobby-Accounts bauen seit jeher auf 2-vCPU-Maschinen – diese tragen nun ebenfalls den Namen „Basic Build Machines", ohne dass sich an deren Konfiguration oder Kosten etwas geändert hat. Die Umstellung auf Basic Build Machines kann über die Team-Einstellungen, die Projekteinstellungen oder die Vercel CLI (ab Version 59.6.0) vorgenommen werden. Das Feature ist ein direktes Kostenspar-Instrument: Teams, die wissen, dass ihre Builds keine elastische Skalierung benötigen, können durch den Wechsel ihre Build-Minuten-Rechnung gezielt senken.
- Basic Build Machines haben identische CPU-Specs wie die bisherigen Hobby-Maschinen (2 vCPUs), werden aber nun auch für Pro und Enterprise angeboten.
- Elastic Build Machines bleiben der empfohlene Standard für neue Pro- und Enterprise-Projekte, da sie automatisch skalieren.
- Konfiguration ist auf drei Wegen möglich: Team-Einstellungen, Projekt-Einstellungen oder Vercel CLI ab Version 59.6.0.
- Preis: 0,0035 USD pro vCPU pro Minute – bei 2 vCPUs ergibt das exakt 0,007 USD pro Build-Minute.
- Hobby-Accounts sind nicht betroffen: Sie bauen weiterhin auf denselben 2-vCPU-Maschinen, die nun einheitlich als Basic Build Machines bezeichnet werden.
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Vercel hat sein Build-Maschinen-Angebot um eine neue Einstiegsoption erweitert: Basic Build Machines stehen ab sofort für Pro- und Enterprise-Kunden zur Verfügung. Die Maschinen sind mit 2 vCPUs und 8 GB RAM ausgestattet und richten sich an Teams, deren Projekte keine rechenintensiven Builds benötigen – etwa kleinere Webanwendungen oder leichtgewichtige Agenten-Workflows. Der Preis orientiert sich am bestehenden Modell: 0,0035 US-Dollar pro vCPU pro Minute, was bei zwei vCPUs einem Gesamtpreis von 0,007 Dollar pro Build-Minute entspricht. Neu angelegte Pro- und Enterprise-Projekte nutzen weiterhin standardmäßig die Elastic Build Machines, die automatisch skalieren und für die meisten Anwendungsfälle empfohlen werden. Hobby-Accounts bauen seit jeher auf 2-vCPU-Maschinen – diese tragen nun ebenfalls den Namen „Basic Build Machines", ohne dass sich an deren Konfiguration oder Kosten etwas geändert hat. Die Umstellung auf Basic Build Machines kann über die Team-Einstellungen, die Projekteinstellungen oder die Vercel CLI (ab Version 59.6.0) vorgenommen werden. Das Feature ist ein direktes Kostenspar-Instrument: Teams, die wissen, dass ihre Builds keine elastische Skalierung benötigen, können durch den Wechsel ihre Build-Minuten-Rechnung gezielt senken.
- Basic Build Machines haben identische CPU-Specs wie die bisherigen Hobby-Maschinen (2 vCPUs), werden aber nun auch für Pro und Enterprise angeboten.
- Elastic Build Machines bleiben der empfohlene Standard für neue Pro- und Enterprise-Projekte, da sie automatisch skalieren.
- Konfiguration ist auf drei Wegen möglich: Team-Einstellungen, Projekt-Einstellungen oder Vercel CLI ab Version 59.6.0.
- Preis: 0,0035 USD pro vCPU pro Minute – bei 2 vCPUs ergibt das exakt 0,007 USD pro Build-Minute.
- Hobby-Accounts sind nicht betroffen: Sie bauen weiterhin auf denselben 2-vCPU-Maschinen, die nun einheitlich als Basic Build Machines bezeichnet werden.
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