Anleitung: llama.cpp mit Blender via MCP-Server verbinden
Das Setup verbindet llama.cpp als lokalen LLM-Server mit der 3D-Software Blender über das Model Context Protocol (MCP). Ausgangspunkt ist das offizielle BlenderMCP-Addon, das aus dem Blender-Projektrepository geklont wird und einen HTTP-basierten MCP-Server auf Port 9191 bereitstellt. Ein zentrales Problem ist die Inkompatibilität mit mcp v2: Die aktuelle Version muss manuell deinstalliert und durch mcp==1.29.1 ersetzt werden, bevor der Server stabil läuft. Auf der llama.cpp-Seite wird der llama-server mit dem Flag --ui-mcp-proxy gestartet, das die integrierte Web-UI um eine MCP-Proxy-Funktion erweitert – erreichbar standardmäßig über Port 8080 oder den neueren Default-Port 9931. Das Blender-Addon wird als ZIP aus dem geklonten Repository gebaut und manuell installiert; es kommuniziert intern über Port 9876 mit dem MCP-Server. Sobald beide Seiten verbunden sind, können Nutzer per Freitext-Prompt in der llama-server-Web-UI Blender-Szenen beschreiben, und das Modell führt eigenständig Blender-Befehle aus – etwa das Platzieren von Objekten und das Ausrichten der Kamera. Für Tool-Aufrufe (exec_blender_stuff) müssen Berechtigungen entweder einzeln bestätigt oder vorab in den Addon-Einstellungen pauschal freigegeben werden.
- BlenderMCP-Addon wird von projects.blender.org/lab/blender_mcp.git geklont und als ZIP (blender_mcp_addon.zip) für Blender gebaut.
- Der MCP-Server läuft via `uv` auf Port 9191 mit HTTP-Transport; das Blender-Addon kommuniziert separat auf Port 9876.
- Pflichtdowngrade: mcp v2 muss deinstalliert, mcp==1.29.1 installiert werden — neuere Version ist aktuell inkompatibel.
- In Blender muss unter Einstellungen → System explizit 'Allow Online Access' aktiviert werden, damit das Addon funktioniert.
- Prompt-Beispiel aus dem Post: Haus mit Grasfeld, Baum und Auto inklusive automatischer Kameraausrichtung — alles per einem Textsatz steuerbar.
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- BlenderMCP-Addon wird von projects.blender.org/lab/blender_mcp.git geklont und als ZIP (blender_mcp_addon.zip) für Blender gebaut.
- Der MCP-Server läuft via `uv` auf Port 9191 mit HTTP-Transport; das Blender-Addon kommuniziert separat auf Port 9876.
- Pflichtdowngrade: mcp v2 muss deinstalliert, mcp==1.29.1 installiert werden — neuere Version ist aktuell inkompatibel.
- In Blender muss unter Einstellungen → System explizit 'Allow Online Access' aktiviert werden, damit das Addon funktioniert.
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