GLB-3D-Coder: Qwen3-1.7B-Finetuning für 3D-Asset-Generierung in Godot
CompaniesHugging Face
Warum es zählt
Das Modell ermöglicht lokale 3D-Asset-Generierung direkt aus Textbeschreibungen via Three.js-HTML mit GLB-Export für Godot – auch auf schwacher Hardware. Das Training ist noch nicht abgeschlossen, Gewichte werden noch aktualisiert.
— Lumeric Redaktion
1.83 GB (Q8 GGUF)
Modellgröße des 1.7B-Finetunings
Frag die KI zum Artikel
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